BattleConfigData = {}
local this = BattleConfigData

this.bgResolution = {x = 1334, y = 750}
this.pixelsPerUnit = 100

this.scaleRate = 0.8

this.attackShiftY = -0.1  -- 调整移动过去攻击者的Y位置，用来确保攻击者显示在被攻击者的上面

this.battleStartLifeTime = 2 -- 战斗开始特效时间

this.curtain = {
    -- 开幕闭幕移动像素宽度
    width = 670,
    -- 开幕移动总时间
    startTime = 1,
    -- 闭幕移动总时间
    endTime = 2,
}

this.flyWord = {
    -- 受击点名字
    hitBoneName = "bone",
    -- X方向移动速度
    speedx = 40,
    -- Y方向移动速度
    speedy = 60,
    -- 延迟渐变消失时间
    delayTime = 0.5,
    -- 总的生命周期
    lifeTime = 1.5,
}